2012.05.08 Tuesday18:14
KOF13まとめWIKIの管理人の1人である真ノ豪氏調べによる、KOF13家庭用 テリーの強クラックシュートが単発出しで空中の相手にヒットした場合の追撃についての記事です。
テリー好きでWIKI管理人の1人なんだからオマエが調べろよB☆Kって突っ込みは無しでお願いします(汗)
●あくまで体感+確認事項ということで
強クラック後に追い討ち可能な技の限界発生Fは11F(推測)なので画面端では相当色々入る。
しかし中央だと間合いが離れる為に追撃できる技が一気に減る。
また、ヒット時の高さによって追撃可能な技が違いまう。
●まず高い位置でヒット(画面半分より高いと高位置)
画面中央時のものを主に。
・高位置ヒット時の安定はEXゲイザー
中央では高威力、端では追撃可能と使いやすい。
・ノーゲージではちょいダッシュ3C、中JBなど
・逆に低めヒットの場合はバスターか遠Cで安定。
・端ヒット時では3Cが高さを問わず安定。
・端は基本的に追撃可能F以内なら何でも追撃出来るが、
ヒット時の高さに左右する。
・端でのEXゲイザーは1〜2ヒットしかしないが、追撃可能。
低め〜画面3分の2ほどの場合は
EXゲイザー>各種ライジングタックル。
画面ゲージ部周辺高度の場合は
EXゲイザー>弱クラック>各種ライジングタックル等。
ここらのレシピはまだ全然煮詰めてないので、他にも面白いことが可能かもしれない。
私もこれを元にさらにネタを探してみようと思います。
真ノ豪さんいつもありがとうです。
テリー好きでWIKI管理人の1人なんだからオマエが調べろよB☆Kって突っ込みは無しでお願いします(汗)
●あくまで体感+確認事項ということで
強クラック後に追い討ち可能な技の限界発生Fは11F(推測)なので画面端では相当色々入る。
しかし中央だと間合いが離れる為に追撃できる技が一気に減る。
また、ヒット時の高さによって追撃可能な技が違いまう。
●まず高い位置でヒット(画面半分より高いと高位置)
画面中央時のものを主に。
・高位置ヒット時の安定はEXゲイザー
中央では高威力、端では追撃可能と使いやすい。
・ノーゲージではちょいダッシュ3C、中JBなど
・逆に低めヒットの場合はバスターか遠Cで安定。
・端ヒット時では3Cが高さを問わず安定。
・端は基本的に追撃可能F以内なら何でも追撃出来るが、
ヒット時の高さに左右する。
・端でのEXゲイザーは1〜2ヒットしかしないが、追撃可能。
低め〜画面3分の2ほどの場合は
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画面ゲージ部周辺高度の場合は
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ここらのレシピはまだ全然煮詰めてないので、他にも面白いことが可能かもしれない。
私もこれを元にさらにネタを探してみようと思います。
真ノ豪さんいつもありがとうです。
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