Everyday・Someday・Today

毎日、いつか、今日 僕等の道はどこまで繋がって行くのか…

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KOF2002UMのGCCDバグ
02UMのロケ版と家庭用でエラいバグが発見されたね
ヽ(´ー`)ノ

『飛道具をそのままの形で跳ね返す技を持つキャラ』が
『跳ね返した技の威力がGCCDの威力になる』

例えばアテナが覇王〜をサイコリフレクターで跳ね返す事に成功したら、アテナのGCCDが覇王〜の威力!になると言う事だ。

対象キャラは
アテナ、チン、ヴァネ、セス
あとルガール

取り敢えずランキングは一段階アップか?

その試合のみならテクニックがいるバグだから面白いんだが、電源切るまで効果持続なんがダメだな。

正式稼働版では直ってないとマズいかもしれないな。
| B☆K | KOF2002UM | comments(6) | - |
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B☆K(発症) (2009/07/07 23:53)
>ジョーイ・ハンシンさん
『飛道具をそのままの形で跳ね返す技を持つキャラ』が『跳ね返した技の威力がGCCDの威力になる』
ので山崎は吸収→違う形にして返す、だから無理なんですよ〜

発見者さんはメーカーに即座にメールされたらしいですが・・・

ジョーイ・ハンシン (2009/07/07 22:17)
連投スマソ
山崎の「それ!返すぜっ!」はバグ対象外なの?
ジョーイ・ハンシン (2009/07/07 22:15)
なるほど。
GCはガーキャンかなと思ったけどCDは略してないボタン同時押しのコトかー・・
しかしロケ版も家庭用も同じバグ搭載というコトは生移植なのかな?箱○98UMも生だったし。
コマンド入力だけでも良くして欲しいものです。
B☆K(終末作戦) (2009/07/07 00:46)
>ジョーイ・ハンシンさん
>D/VISIONさん
そうです、ガーキャンぶっ飛ばしです。
仕込む→ガーキャン→覇王〜のダメージ→(゜Д゜)ウマー

ヤバいでしょ?
CPU戦やチャレンジのヴァネッサで跳ね返しでも仕込めるし、対戦で協力しつも仕込めます。
D/VISION (2009/07/07 00:05)
ガードキャンセルぶっ飛ばし攻撃じゃない?
ジョーイ・ハンシン (2009/07/06 21:48)
GCCDってナニ?