Everyday・Someday・Today

毎日、いつか、今日 僕等の道はどこまで繋がって行くのか…

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DLC ネスツスタイル京
昨日日本国内では箱○先行でネスツスタイル京のDLCが始まりましたね。
ネット上では性能がイマイチとの評判ですが・・・これは今後色々判明して行くでしょう。

私見ですが・・・02UMで京2を使っている自分からすると、滅茶苦茶性能良くて強いんですけどw

ドライブキャンセルのおかげで02UMでは発動でないと出来なかったコンボが発動無しで可能なのでハイドラコンボが苦手な方でも扱いやすいかなと思います。


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| B☆K | 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII | comments(0) | - |
家庭用KOF13 ゲージシステム解説1
非常に練り込まれた今作品、評判も上々の様です。しかし集大成だけありシステムが複雑で、初心者の方からはゲージシステムが複雑過ぎるとの声も。ですので今回はざっと一通り紹介し、次回から詳細を解説して行こうと思います。

ゲージ
■パワーゲージ
* 画面下部の黄色いゲージ。
* 1人目は3本、2人目は4本、3人目はで5本までストック可能。
* パワーゲージ1本で『ガードキャンセル(緊急回避)』『ガードキャンセル(吹っ飛ばし攻撃)』『EX必殺技』『超必殺技』を使用可能。
* パワーゲージ2本で『EX超必殺技』を使用可能。
* パワーゲージ3本+HDゲージ100%で『NEOMAX超必殺技』を使用可能。

■ハイパードライブゲージ (HDゲージ)

* 画面下部の緑色のゲージ。
* ゲージは2ブロックに分かれており、1ブロックが50%、2ブロックで100%。
* HDゲージ 50% (1ブロック)で『ドライブキャンセル』『スーパーキャンセル』を使用可能。
* HDゲージ100% (2ブロック) で『ハイパードライブモード』を発動可能。
* 攻撃を当てるか食らうかするとゲージが増加する。ただし空振りでは増加しない。


■パワーゲージ消費技

ガードキャンセル(緊急回避)
* パワーゲージを1本消費。
* ガード中に N oror+(A+B) で、ガード中に前方または後方に緊急回避が可能。
* 通常の緊急回避と違い、動作の終わり際まで完全無敵。

ガードキャンセル(吹っ飛ばし攻撃)
* パワーゲージを1本消費。
* ガード中にC+Dで、ガード中に吹っ飛ばし攻撃が可能。

EX必殺技
* パワーゲージを1本消費。
* 特定の必殺技を、ACorBD同時押しで出す事で強化する。
* 攻撃が多段ヒットする、無敵時間付加、ヒット後追撃可能、飛び道具が貫通する、など性能が変化する。

超必殺技
* パワーゲージを1本消費。
* 高ダメージの必殺技。

EX超必殺技
* パワーゲージを2本消費。
* 特定の超必殺技を、ACorBD同時押しで出す事で強化する。
* 攻撃が多段ヒットする、無敵時間付加、ヒット後追撃可能、飛び道具が貫通する、など性能が変化する。


■ハイパードライブゲージ消費技

ドライブキャンセル
* HDゲージを50%消費。
* 特定の必殺技ヒット時に別の必殺技へキャンセルが可能。
* ガードされた場合はドライブキャンセルは不可能。

スーパーキャンセル
* HDゲージを50%消費。
* 特定の必殺技から超必殺技へキャンセルが可能。

ハイパードライブモード(HDモード)
* HDゲージ100%時にB+Cで発動可能。時間経過によってHDゲージが徐々に減少していく。
* 通常技・特殊技からキャンセルして発動することも可能。
   その場合、自動的にダッシュするため連続技に繋ぎやすい。
  【HDモード発動中の特徴】
o ドライブキャンセル、スーパーキャンセルによるHDゲージ消費量がとても少なくなる(最大で5〜6回程度)。
o パワーゲージ 2本 消費でNEOMAX超必殺技が使用可能になる。
o 通常ではキャンセルできない特殊技のキャンセルが可能。
o 通常ではキャンセルできない必殺技からNEOMAX超必殺技へのキャンセルが可能。
o 通常ではキャンセルできない超必殺技からNEOMAX超必殺技へのキャンセル『MAXキャンセル』が可能。
o ドライブキャンセル、スーパーキャンセルは全て『HDキャンセル』と表示される。
o ガードされた場合でもドライブキャンセルが可能。

ハイパードライブキャンセル(HDキャンセル)
* HDモード発動中に行うドライブキャンセル、スーパーキャンセルの呼称。
* ドライブゲージを少量だけ消費。


■パワーゲージ+ハイパードライブゲージ消費技
NEO MAX超必殺技
* 超必殺技を超えた最大必殺技。威力が高くエフェクトが派手。
* HDゲージ100%とパワーゲージを 3本 消費。
* HDモード発動中に残りのHDゲージ全てとパワーゲージを 2本 消費。

MAXキャンセル
* HDモード発動中、特定の超必殺技からNEO MAX超必殺技へのキャンセルを行うことが可能。
* MAXキャンセル時のみ、性質が変わるNEO MAX超必殺技もある(投げ技or当て身技→打撃技など)。

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| B☆K | 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII | comments(0) | - |
ネスツスタイル京
発売前からその存在がばれていた「ネスツスタイル京」
XBOX360で12月20日
PS3で12月22日より
ダウンロードコンテンツが配信予定です。

炎庵とミスターカラテはいつなんでしょうかね?
| B☆K | 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII | comments(1) | - |
PS3/Xbox 360版KOF XIII 2011年12月1日 発売決定!
先日やっと発売日が決定しましたね。
思ったよりも早かった・・・

しかし少し後にスパ4のバージョンアップもあるのに・・・

今年の冬もまだまだ格ゲーが熱いな!!

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| B☆K | 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII | comments(6) | - |
家庭用KOF13考察
取り敢えず発売日が決定しませんね・・・
現在判明している状況としては
■アーケード版で弱かったキャラが底上げされ
 強かったキャラがパワーダウン

 特に猛威を振るったK'とライデンが調整されている模様。
 実際に対戦を重ねないと分からないが、全体的にバランス調整
 が行われている。
■コンボ補正による超必殺技の最大補正値を
 50%⇒40%に変更。
 ※NEOMAXには変更がない為、HDコンボのフィニッシュ
 はNEOMAXにするとダメージ効率が高い。
 また、ダメージ補正が適応されない攻撃はアーケード版と
 同じ100%のダメージ。

 上級者による発動からの長いコンボは精神的に折れるものがあ
 る。それを考慮してか補正によりコンボを短くした方がダメー
 ジが高くなっている様だ。
■相手の攻撃がヒット(ガード含む)した際のゲージ
 (パワー/ドライブ共に)増加量を増加。
 これにより攻め込まれた際、ゲージを使用するガード
 キャンセルによる切り返し等を取り易くなっている。

 例えば連続ヒットする必殺技をコンボの〆に使うと相手のゲー
 ジが多量に増えるのでフィニッシュも考える必要がある。
 威力があってもトドメをさせないダメージの場合、相手の
 一発逆転を避けて多少ダメージが減っても相手のゲージを
 増やさない必殺技にする考えも持たないといけないかもし
 れない。
| B☆K | 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII | comments(0) | - |
Duelling the KOF 10th 結果発表
本年は主催者がハマー氏となり、京都a-choにて10月8日と日9の二日間に渡り熱戦が繰り広げられました。
優勝した2チームに絡むタツヤ氏は流石に関西の魔王と呼ばれる実力!
主催のハマー氏も代名詞とも言える02無印でしっかりと勝利を掴んだ。

<KOF98>
優勝:漏れパワーブルー(じょじょ、ラフォブルー、力丸)
準優勝:姉、ちゃんと飲もうよ!(かつお、ふたせ、きっこー)

<KOF2002>
優勝:なでしこハマーJAPAN(ハマー、ヨウサイ、タツヤ)
準優勝:アババ(ハルベー、みぃも、ユウタ)

<KOF2002UM>

優勝:アルティメットマスター(M’、タツヤ)
準優勝:スコア先生のK’前B講座始まるよ♪
   (スコア、マヨラー)

【エキシビション】
<2002UM東西戦>※2ライフ制
西:14勝
東:16勝
で東軍の勝利

■西
パーエス
なえら
スコア
u五段
あきひさ
ジョーカー
マヨラー
タツヤ

■東
のび
キャベツ
ピク
ハイデルン神
eLiveproごしょ
ひろと
キャップ
M'

<98東西戦>

西:10勝
東:15勝
で東軍の勝利

■西
海坊主
バター
あきひさ
777
テツ
まるやき
エロティーチャー
スエ
ラフォレッド
カット
ボーラー
がちょ
ふたせ
ハヤト
ウンコーマン

■東
大御所
山ちゃん
キャベツ
キッコー
かっちゃそ
じょじょ
力丸
ラフォブルー
キャップ
じゃあ
ナルト
タイゾウ
たろ吉
ピクニック
かっぱ

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| B☆K | KOF2002UM | comments(0) | - |
今更ですが
家庭用KOF13の発売が延期されてしまいましたね(;へ:)

DLCでMr.カラテやネスツ編の京が来るんじゃないかとか、新オープニングが素晴らしい出来映えだったりで期待した矢先にこの始末・・・

延期により、より良い作品になる事を願って待つ事にしましょう・・・


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| B☆K | 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII | comments(0) | - |
KOF13 家庭用 サイキ(変身前)詳細
サイキ(変身前)
特定条件クリアの上で使用可能。

NO.17氏の情報と実際に確認した内容を混ぜてまとめてみました。
※開発中の段階の情報ですので今後性能が変わる可能性があります。

【通常技】
基本的にはアッシュと似たような通常技モーション。
ジャンプ強Kのモーションがアッシュのように蹴り落とすものではなく、蹴りきった状態のものになっていたり、遠距離強Kが少し前進したりするようになっている。モーション自体は同じだがアッシュとは性能が少し違うという通常技もある。

【通常投げ】
掴んで近Cモーションで殴り飛ばす。受身可能。

【特殊技 】
● 陰(いん):空中で6Bまたは4B
アッシュのフロレアールと同じモーション。どちらも上段技。
空中で真横に進む。J4Bは後ろ、J6Bは前。
J4Bを空中の相手に当てると食らい判定が残る。
ノーマル以上のJA、JC、JCDからキャンセルできる。
地上の相手に当てても地上ヒットするだけだが、近Cが間に合う。
飛ぶと見せかけて昇りJ4Bで戻って・・・と幻惑に使える。

【必殺技】
●鬼抑ノ月(きよくのつき):236AorC  
飛び道具。
弱は射程距離なし。出はそれなりに早く隙は少なめで優秀。
※密着近Cからガードさせて五分程度。
これを出して追い掛けるのが遠距離からの攻め方の一つ。
空中で当てると食らい判定が残るので追撃可能。

強は斜め上に固定される。イメージは雷靭拳に近いが持続は短い。
主に端で浮かせた相手へのコンボ用。空中で当てると食らい判定が残る。

EXは目の前に墨をばら撒く。
マガキが自分の前に出していた衝撃波にイメージは近いが、もう少し横に長い。
膝あたり→胸あたりの2段階出る。全て当たれば6〜8ヒット?

●刎釣瓶ノ鉈(はねつるべのなた):623BorD
サマ-ソルト
B版は1段技、弱から繋がるほど出は早いが発生と同時に無敵が切れる上、出だしは攻撃判定が下にしかないので対空には使えない。
発生の早さを生かすか、コンボパーツに。

D版は2段技で、さらにDを押し続けるとワープからの追加が入ってダメージが高い。
出は早い方なので、端ノーゲージコンボの〆に。コンボパーツにも使える。対空に使えるかは未確認。

BD版はおそらく完全対空だろう。

●七里駆(しちりがけ):22AorBorCorD
ワープ
Aは手前、Bは同じ位置、Cは後方、Dはワープした場所の真上に移動する。
ただしABCの位置は相手との位置関係によって変化する。
D版の後は必ず垂直落下する。J攻撃やJ4B、J6B、空中超必を出せる。

●(ひおりのくさび)
214BorD
リュウの上段足刀蹴り、XIアッシュの遠Dに近い。
屈んだ相手にも当たるリーチの長い攻撃。
当てるとダウンを奪えるが、食らい判定は残っている。
B版は弱から繋がるので連続技に重宝する。

D版は強から繋がり、ヒット後Dを押しっ放しにしているとワープで真上に移動する。
端ならJ4Bからさらに追い打ちが可能。

BD版は強攻撃から繋がる。当たればワイヤーになり、
D版と同じくDを押し続けていると真上にワープする。
ただしワープ後の位置関係は場所により大きく異なり、
大きなコンボを狙うのは今のところ無理そう。

どれもガードされると反撃必至。

【超必殺技】
■常闇ノ船(とこやみのふね):236236AorC
多段ヒットする飛び道具。一定距離を進んだ後停滞する。
テルミドールのように当てても停滞しないので、
近めで当てると全弾当たらず先で残ることがある。
空中ヒット時は判定が残っている。  

■(わしばおとし)
・236236BorD
弱サマーソルトのモーションから始まる乱舞技。
当たるとワープを交えながら攻撃する。最後に位置が入れ替わる。
弱サマソだけあって攻撃判定が下にしかなく、
空中コンボからの〆には引きつける必要がある。
出は弱から繋がるほど早く、出始め無敵。
5ヒットする。生当てならダメージ210。多分最後が補正無視。

■(やみおとし)
・空中で236236BorD
少し時間が経った後、真上からセスの空中236Bのようなモーションで落ちてくる。
蹴り部分に攻撃判定があり、当たると相手がダウンする。
そこを時間を止めながら踏みつけてフィニッシュ。
攻撃は最初と最後の2回だけでダメージ100/100だが、2ヒット目は補正無視。
また2ヒット目の後はMAXキャンセルに対応している。
出があまり早くないので、この技に繋ぐ場合は空中コンボを高めで終わらせてから。

■去龍ノ澱(きょりゅうのおり):6321463214AorC
1Fコマンド投げ。EXも存在する。投げ間合いは狭い。

【NEOMAX】
★神集(かすみ):2141236A+C
NEOMAX。変身してから全体攻撃。
体力を50弱削れる。攻撃中は画面が真っ黒に。
出はあまり早くないが、隙が大きめの飛び道具は
仕込んでおけば潰せるかもしれない。


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| B☆K | 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII | comments(0) | - |
家庭用KOF XIII 体験会
KOF XIII 体験会が以下の5都市で実施されます。

<日程>

8月20日(土) 【東京】
ソフマップ 秋葉原アミューズメント館

 
8月27日(土) 【大阪】 
ソフマップ なんば店ザウルス1 ソフト館


8月28日(日) 【愛知】
ソフマップ 名古屋駅ナカ店


9月3日(土) 【広島】 
フタバ図書 GIGA広島駅前店


9月4日(日) 【福岡】 
フタバ図書 GIGA天神


体験会の実施時間は13:00〜17:00の予定です。

これ以外にも追加で体験会を実施予定されているらしいです。

体験会でプレイした方々には『KOF XIII』オリジナルクリアファイルがプレゼントされるようです。

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| B☆K | 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII | comments(0) | - |
炎を取り戻した庵


『THE KING OF FIGHTERS XIII』家庭用の予約特典「炎を取り戻した庵」が同梱決定

既に御存知かとは思われますが、予約特典として“炎を取り戻した庵”の
ダウンロードコード入り特製カードが同梱されます。

炎を取り戻しただけでなくグラフィックも過去の物に戻り、庵が魂キャラの方には嬉しい特典ですね。
動いている所を見ましたが、かなり格好よい仕上がりでした!

田舎なのでゲームショップが小さく、特典が貰えない可能性があるので私はアマゾンで予約しました。
02UMの時の花蝶扇もアマゾン予約でゲットしました。友人にプレゼントしましたがw
早くプレイしたいですねぇ!

【コマンド表】
●必殺技
 百式・鬼焼き:623+AorC
 百八式・闇払い:236+AorC
 百弐拾七式・葵花:214+AorC(3回連続入力可)
 弐百拾弐式・琴月 陰:63214+BorD
 屑風:(近距離で)632146+AorC

■超必殺技
 禁千弐百拾壱式・八稚女:2363214+AorC
 ┗裏参百拾六式・豺華:(236)×4+AC同時押し
 裏千弐百七式・闇削ぎ:236236+AorC

★NEOMAX
 裏千弐拾九式・焔甌:2141236+AC同時押し

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| B☆K | 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII | comments(0) | - |
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